Description
Artemis par Dante — Une apparition impossible dans des conditions impossibles.
Lorsque Penn & Teller ont été témoins de ce miracle pour la première fois, ils n'ont eu qu'un seul mot à dire : « Génial ».
Voici Artemis, un gadget révolutionnaire créé par le maître magicien Dante qui donne l'illusion qu'une carte choisie apparaît de nulle part... dans les conditions les plus impossibles et les plus difficiles à imaginer.
Voici comment cela se passe :
Une carte est choisie et perdue dans le jeu.
Instantanément, elle apparaît coincée entre deux jokers.
Les jokers sont mis de côté, propres et honnêtes.
La carte est à nouveau perdue... et réapparaît entre les jokers.
Maintenant, les enjeux montent : deux nouveaux jokers avec de grands trous découpés au centre sont introduits. Le recto et le verso sont montrés. Rien à cacher.
En un clin d'œil, la carte choisie apparaît entre les deux jokers. Aucune dissimulation. Aucun retard. Juste un pur émerveillement visuel.
Ce que vous obtenez :
Chaque unité Artemis comprend :
Deux jokers à dos rouge avec des trous découpés avec précision
Une carte de cour à dos bleu pour un contraste de couleurs parfait
Un gimmick fait main conçu pour une performance sans faille
Un système de verrouillage intégré, permettant de placer le gimmick sur la table au milieu du tour pour un effet de tromperie maximal
Voir le produit neuf
https://magicdream.fr/products/artemis-danteAuteur
DanteMarque
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Excellente communication. Produit parfaitement emballé. Vendeur très sérieux.