Description
đ„COMME NEUF ( Pas de cornes, pas dâannotations, pas de Stabilo )
đ«đ·Livres en français
đšVOLUME 1 : DĂ©couvrez le monde fascinant de la magie interactive avec la sĂ©rie ImpuzzibilitĂ©s de Jim Steinmeyer. Ce livret captivant propose une dizaine dâeffets ingĂ©nieux qui Ă©tonnent et divertissent, parfaits pour des contextes comme la tĂ©lĂ©vision, la radio, la vidĂ©o, Internet ou le tĂ©lĂ©phone.
Toutes ces routines sont étonnantes en soi : présentées comme des expériences magiques, elles deviennent de fascinants mystÚres.
⥠Caractéristiques Principales
Des effets Surprenants : Une collection de tours interactifs, incluant le célÚbre de tour des Neuf Cartes et un tour de transposition de cartes réalisé entiÚrement dans les mains du spectateur.
Magie Interactive : De nombreux effets sont conçus pour ĂȘtre interactifs, les rendant adaptĂ©s Ă divers formats mĂ©diatiques.
Compact et Portable : 34 pages, format 14 x 21,5 cm, couverture souple avec une couverture en dorure, facile Ă transporter et Ă consulter.
⥠Les tours
Le problĂšme des neuf cartes
Le problĂšme du jeu entier
Une poignée de centimes
La moitié de neuf
Le mystĂšre de quatre heures
Le mystĂšre royal
Le triangle des Bermudes révélé
La donne de poker des dix garçons
Le mélange de cinq cartes
Poker automatique
Bonneteau
Téléportation
đšVOLUME 2 : DĂ©couvrez le monde fascinant de la magie interactive avec la sĂ©rie ImpuzzibilitĂ©s de Jim Steinmeyer. Ce livret captivant propose une dizaine dâeffets ingĂ©nieux qui Ă©tonnent et divertissent, parfaits pour des contextes comme la tĂ©lĂ©vision, la radio, la vidĂ©o, Internet ou le tĂ©lĂ©phone.
Toutes ces routines sont étonnantes en soi : présentées comme des expériences magiques, elles deviennent de fascinants mystÚres.
⥠Les tours
1. Le roi est mort, vive le roi (The Kingâs Coronation)
Un tour de cartes interactif bluffant, rĂ©alisable Ă distance avec un simple jeu et quatre rois. Le spectateur suit des instructions simples, coupe, Ă©pe?le, Ă©limine⊠jusquâĂ ce quâil ne reste quâun seul roi. Contre toute attente, le magicien devine la carte finale, malgrĂ© les choix libres du spectateur !
2. Chiromancie automatique (Automatic Palmistry)
Un effet de mentalisme élégant, sans aucun accessoire, basé sur le simple mouvement des mains. Le spectateur fait des choix apparemment libres, influencés par le hasard et le destin⊠pourtant, le magicien révÚle avec précision le résultat final. Un moment de mystÚre accessible, poétique et percutant.
3. Emportée par la foule (The Princess In A Crowd)
Un tour de cartes Ă distance captivant sur le thĂšme du Princess card trick, oĂč le spectateur manipule lui-mĂȘme les cartes tout en suivant des instructions du magicien. Sans jamais connaĂźtre la carte choisie ni son emplacement, le magicien rĂ©vĂšle avec prĂ©cision celle-ci. Un classique revisitĂ©, simple Ă rĂ©aliser, mais absolument bluffant pour le public.
4. Monnaie dâĂ©change (Coins In A Stranger Land)
Un tour de mentalisme original avec quatre piĂšces de monnaie, inspirĂ© dâun principe mathĂ©matique subtil. Le spectateur effectue des dĂ©placements alĂ©atoires en Ă©pelant des valeurs, et pourtant, le magicien devine avec prĂ©cision la piĂšce finale. Un effet simple, visuel et totalement impromptu, idĂ©al Ă prĂ©senter partout !
5. Argent comptant (Piles Of Money)
Un tour de mentalisme captivant que le spectateur rĂ©alise entiĂšrement lui-mĂȘme, avec quatre piĂšces ordinaires. MalgrĂ© des choix libres et des dĂ©placements invisibles, le magicien devine la piĂšce finale sans jamais entendre son nom. Un effet Ă©lĂ©gant, subtil et totalement impromptu, parfait pour toutes les situations.
6. Le juste milieu (Five Cards on The March)
Un effet de mentalisme intelligent basĂ© sur un tour de Stewart James oĂč le spectateur choisit et dĂ©place lui-mĂȘme sa carte selon sa valeur, sans jamais la rĂ©vĂ©ler. MalgrĂ© des Ă©changes apparemment alĂ©atoires, le magicien devine immanquablement la carte pensĂ©e. Une routine simple, directe et diablement efficace, idĂ©ale en toutes circonstances.
7. Nec plus ultra (The Lesser Dictionary Test)
Découvrez un incroyable book test réalisable par téléphone, avec un simple dictionnaire. Une expérience bluffante à distance, interactive, et totalement impromptue !
8. Les cinq diables (« Five Fiends » Play Blackjack)
Un tour de blackjack diaboliquement prĂ©cis oĂč le magicien gagne chaque manche avec un seul point dâavance, jusquâĂ atteindre un 21 parfait. Un effet automatique, ludique et bluffant, qui donne lâillusion dâun talent infaillible⊠ou dâun pacte avec les cinq diables.
9. Il en manque une ! (The Great Silverware Scam1)
Lâun des effets phares de Jim Steinmeyer, une fourchette voyage dans des conditions totalement impossibles.
10. Plus ou moins treize (The Thirteen Card Dilemma)
Un tour fascinant oĂč les cartes semblent apparaĂźtre et disparaĂźtre Ă chaque comptage, crĂ©ant un mystĂšre grandissant. Le magicien commence avec treize cartes, mais en retirant des cartes, le nombre semble fluctuer, passant de treize Ă quatorze, puis quinze, avant de revenir Ă treize. Cette illusion mathĂ©matique Ă©tonne les spectateurs et dĂ©montre comment mĂȘme des choses simples, comme des nombres, peuvent devenir un mystĂšre dĂ©routant.
Etat du produit
- Comme neuf
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